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创意小游戏整包定制开发

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策略 | 创意 | 设计 | 服务

萌布玩数码科技(MT Digital) 成立于2012年, 是一家为游戏行业提供优质的美术外包服务和游戏整包服务的新锐企业。


萌布玩创立至今,一直以“更专业、更高效、更严谨”为理念,以“超越优质的制作服务,超出预期的游戏体验”为使命,不断坚持具有理想的创新设计。 在如今互联网市场中游戏类型百花齐放的大环境下,萌布玩各施所长匹配到相应的美术风格,参与了阴阳师、绝地求生、QQ飞车等大型手游美术制作, 不断为EA、Activision、腾讯、网易、完美世界、巨人、搜狐、畅游等大型游戏公司提供优质的美术制作服务。


我们更有着良好的诚信,能向客户提供长期、稳定和优质的制作服务。
我们秉承着以更优质的服务做出超出您预期的更好产品。

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我们的作品
3D次时代角色

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3D现时代场景

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3D现时代角色

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场景原画

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角色原画

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小游戏

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动作特效

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如有意向,请把简历和作品打包发至HR邮箱: hr5@mengtoy.com :)
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岗位职责:
1、负责游戏的角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D模型制作;
2、把控游戏美术风格,能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品有自己的见解;
3、完成对项目美术风格的分析和相关技术规范制定的工作。

岗位要求:
1、游戏、美术、动画、影视等相关专业优先;
2、熟练掌握专业相关的各种主流软件,如:ZBrush 、Substance Painter 、 MAX、MAYA 、Marvelous Designer等;
3、熟悉次时代PBR流程,较强的模型、贴图能力,能独立完成建模和贴图设计;
4、有一定游戏项目制作经验,了解游戏美术的工作规范和流程。
岗位职责:
1、负责游戏的场景、建筑、地面、环境、道具等物体的3D模型制作;
2、把控游戏美术风格,能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品有自己的见解;
3、完成对项目美术风格的分析和相关技术规范制定工作。

岗位要求:
1、游戏、美术、动画、影视等相关专业优先;
2、熟练掌握专业相关的各种主流软件,如:ZBrush 、Substance Painter 、 MAX、MAYA 等;
3、熟悉次时代PBR流程,较强的模型、贴图能力,能独立完成建模和贴图设计;
4、有一定游戏项目制作经验,了解游戏美术相关的工作规范和流程。
岗位职责:
1、负责游戏的角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D模型制作;
2、把控游戏美术风格,能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品有自己的见解;
3、完成对项目美术风格的分析和相关技术规范制定的工作。

岗位要求:
1、游戏、美术、动画、影视等相关专业优先;
2、熟练掌握专业相关的各种主流软件,如:ZBrush 、Substance Painter 、 MAX、MAYA 等;
3、较强的模型、贴图能力,能独立完成建模和贴图设计;
4、有一定游戏项目制作经验,了解游戏美术相关的工作规范和流程。
岗位职责:
1、负责游戏的场景、建筑、地面、环境、道具等物体的3D模型制作;
2、把控游戏美术风格,能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品有自己的见解;
3、完成对项目美术风格的分析和相关技术规范制定工作。

岗位要求:
1、游戏、美术、动画、影视等相关专业优先;
2、熟练掌握专业相关的各种主流软件,如:ZBrush 、Substance Painter 、 MAX、MAYA 等;
3、较强的模型、贴图能力,能独立完成建模和贴图设计;
4、有一定游戏项目制作经验,了解游戏美术相关的工作规范和流程
岗位职责:
1、负责3D角色和怪物等的动作设计与制作;
2、负责U3D / UE4游戏引擎内镜头动画和角色动画制作;
3、负责角色骨骼绑定,蒙皮以及动画设计制作。

岗位要求:
1、3年以上的3D游戏动作设计制作经验;
2、熟悉unity3D / UE4引擎动画模块和max,maya等主流软件;
3、熟练掌握角色的骨骼和蒙皮等设置,对动画原理有系统的理解认知;
4、较强的动作设计制作能力,有良好的动作节奏感。
岗位职责:
1、负责游戏中场景、UI、角色技能等各种特效设计与制作;
2、根据项目需求进行特效设计制作,实现项目开发需求。

岗位要求:
1、3年以上的3D游戏特效设计制作经验;
2、熟悉Max粒子系统,熟练使用Maya、U3D、AE、3DS MAX等相关制作软件;
3、具备扎实的美术功底,对色彩敏感,理解能力强,有较好的节奏感觉和特效创意。
岗位职责:
1、根据需求设计出符合游戏美术风格的角色怪物等原画;
2、对整体美术风格能提出指导性建议并把控游戏美术风格。

岗位要求:
1、有扎实的美术绘画基础、构图能力、手绘能力,有良好的色彩感觉,美术相关专业;
2、思维活跃,有强烈的创作欲望和有创意的想法
3、熟练掌握Photoshop、SAI、Painter等绘画相关软件;
4、有一定游戏项目制作经验,了解游戏美术相关的工作规范和流程。
岗位职责:
1、根据需求设计出符合游戏美术风格的场景建筑等原画;
2、对整体美术风格能提出指导性建议并把控游戏美术风格。

岗位要求:
1、有扎实的美术绘画基础、构图能力、手绘能力,有良好的色彩感觉,美术相关专业;
2、思维活跃,有强烈的创作欲望和有创意的想法;
3、熟练掌握Photoshop、SAI、Painter等绘画相关软件;
4、有一定游戏项目制作经验,了解游戏美术相关的工作规范和流程。
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